TravMap 0.9.1

Instructions

Serveur


Alliance(s)

Joueur(s)

Ville

Lignes de ciblage

Grouper par

par Couleur

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Séparer les alliances multiples et les joueurs par une virgule; des virgules peuvent etre utilisées pour guarder les tirets et les espaces intacts, ex: -- A, B, "C,D,E", F

Zoom = x,y,facteur de zoom ou nom du village, facteur de zoom

Les cases Alliance, Joueur, Village Zoomés sont des cases sensitives (à mémoire de texte), pour vous aidez à écrire plus vite.

Les joueurs et les alliances avec des caractères non-standards dans leurs noms peuvent utiliser leur IDs plutôt que leurs noms, ex : id:123. Les IDs peuvent être vue dans le lien des pages des village et statistique.

Le «Hotlinking» est encouragé – alors que chaque carte prend du temps pour se générer la première fois chaque jours, le processus est alors mit en mémoire cache, et ne prend pratiquement aucune ressources ni de bande passante pour être ré-envoyé.

Grouper par Alliance(s) 2 = Traite les joueurs sans alliance tous séparément.

Si les données du serveur ne semblent pas à jour, merci de vérifier le fichier map.sql du serveur en premier – si ces données ne sont pas à jour, plaignez-vous aux administrateurs de Travian, pas moi !

Les cartes sont mises à jours à 1:30AM, l'heure actuelle est 2:51AM

Server Status: Update complete at 2023-06-05 00:15


Reportez chaque bug qui n’a pas été fixés dans les minutes qui suive son apparition.

webmaster@shishnet.org


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Traduit avec l'aide de Sakumi et de Bouy